Présentation.

Présentation.
Voila
J
e vais (Enfin nous allons) vous présenter un jeu, Ogame.fr

OG
ame est un jeu en ligne massivement multi-joueur de stratégie guerrière spatiale, créé en Allemagne par Gameforge GmbH. Son interface utilisateur est codée en PHP ; il necessite qu'un navigateur web. Ogame se présente comme un jeu gratuit en ligne.

I
l rassemble des milliers de joueurs qui rivalisent sur une cinquantaine de parties simultanées, regroupant les joueurs par langue.

N
ous serons surment plusieurs à diriger ce sky... Pour avoir l'avis de plusieurs membres, de différentes alliances...

Pour le moment, je suis seule... Mais j'ai déjà fait des demandes dans plusieurs alliance, comme ça vous aurez un avis complet sur Ogame... Chaque membre expliquera son point de vu vis-à-vis d'Ogame.


Bien à vous,
Sam

Index ::

Page 1 :

- Présentation + Index ( Petite présentation du jeu, et index du blog ! )
- Sora Ao / Edoc'sil Ao ( Ma petite présentation )
- Serveurs et univers ( Explication )
- Les composants d'Ogame
- Les objectifs et les classements

Page 2 :

- Les bases
- L'univers du jeu
- Soyez Ao
- Univers, galaxie, coordonées, système solaire, positions... ..... qu'est-ce que c'est ?
- Annonces, pub.......C'est ICI !

Page 3 :

- Tous les skins pour Ogame !!
- Forum....?

# Posté le jeudi 17 mai 2007 06:52

Modifié le lundi 16 juillet 2007 11:26

Sora Ao, Edoc sil Ao....

Sora Ao, Edoc sil Ao....
Une personne pour plusieurs comptes...
Comme je vous l'ai expliqué dans le premier article, chaque personne dirigant ce blog se présentera...
Etant la seule pour le moment, je me présente...

Alors, je joue dans plusieurs univers, l'univers 23, ou j'ai débuté, l'univers 33 et l'univers 25.
Mes pseudos dans l'univers 23 sont :: Sora Ao et Edoc sil Ao.
Dans le 33 et dans le 25 :: Sora Ao.
J'ai 13 ans, j'en aurais 14 le 29 juillet.
Je m'appelles Samantha, mais tout le monde m'appelle Sam, et je préfére d'ailleur ^^.
J'ai des cheveux "rouge" en réalité j'ai fait une coloration il n'y a pas longtemps, et mes cheveux sont roux lol.
Mais ma vrai couleur est chatain clair.
J'ai les yeux bleus, euh je suis grande, pas très grosse... lol
Et je suis une des rares filles qui joue à Ogame mdr

Si vous avez des questions laissez un com's ^^.

Sam

# Posté le vendredi 18 mai 2007 04:48

Serveurs et Univers...

Serveurs et Univers...
Le jeu rassemble des milliers de joueurs qui rivalisent dans des dizaines d'univers (parties). Les serveurs regroupent les joueurs en fonction de leurs langues et de leurs localisation, puis, au gré de l'accroissement du nombre de joueurs de nouvelles partie sont créées. Mais on ne peut pas communiquer entre plusieurs univers différents, puisqu'ils sont sur des serveurs différents!

Ainsi il existe plusieurs serveurs par langue : allemand, anglais, espagnols, néerlandais, italiens, serbes, croates, slovaques, polonais, russes, turcs, taiwanais ; mais aussi par pays : pour exemple deux serveurs en portugais existent, l'un au Brésil l'autre au Portugal.


Allemand --> Ogame.de --> sorti le 3/10/2002 --> 65 univers
Anglais --> Ogame.org --> sorti le 13/09/2004 --> 31 univers
Bosniaque --> Ogame.ba --> sorti le 27/03/2005 --> 13 univers
Chinois --> Ogame.com.cn --> sorti le 4/04/2006 --> 5 univers
Croate --> Ogame.com.hr --> sorti le 27/05/2005 --> 12 univers
Danois --> Ogame.dk --> sorti le 28/11/2005 --> 7 univers
Espagnol --> Ogame.com.es --> sorti le 26/10/2004 --> 44 univers
Finnois --> Ogame.fi --> sorti le 10/03/2004 --> 27 univers
Français --> Ogame.fr --> sorti le 23/09/2004 --> 51 univers
Grec --> Ogame.gr --> sorti le 4/01/2007 --> 1 univer
Italien --> Ogame.it --> sorti le 30/05/2005 --> 29 univers
Japonais --> Ogame.jp --> sorti le 31/08/2006 --> 1 univer
Néerlandais --> Ogame.nl --> sorti le 27/05/2005 --> 12 univers
Polonais --> Ogame.pl --> sorti le 20/01/2005 --> 52 univers
Portugais --> Ogame.com.pt --> sorti le 11/08/2005 --> 19 univers
Portugais (Brésil) --> Ogame.com.br --> sorti le 6/04/2006 --> 5 univers
Russe --> Ogame.ru --> Sorti le 20/01/2005 --> 12 univers
Slovaque --> Ogame.sk --> prévu --> -
Suédois --> Ogame.se --> sorti le 4/10/2006 --> 1 univer
Taiwanais --> Ogame.com.tw --> sorti le 27/01/2005 --> 11 univers
Serbe --> Ogame.com.hr --> sorti le 27/05/2005 --> 13 univers
Turc --> Ogame.com.tr --> sorti le 2/03/2005 --> 38 univers

Voila la liste des differents "Ogame"

Sam

# Posté le vendredi 18 mai 2007 05:29

Les composants d'Ogame...

Les composants d'Ogame...
Plusieurs caractéristiques composent l'empire d'un joueur :

Ses planètes : il débute avec une planète-mère, et aura par la suite l'occasion d'en coloniser jusqu'à huit autres. Chaque planète a une taille fixe (déterminée aléatoirement, sauf pour la planète-mère) et ne peut accueillir qu'un nombre défini de bâtiments: une fois la plate remplie, seules des défenses ainsi que des vaisseaux peuvent encore y être produits (tous les joueurs commencent avec une planète mère de 163 cases). Parade locale : le terraformeur qui agrandit une planète. Parade plus générale: la colonisation de nouvelles planètes. Il est intéressant de noter que la taille et la température des planètes dépendent de leur position par rapport au soleil qui ne sert qu'à tirer des ressources énergétiques.
Se
s bâtiments : construits sur ses planètes, ils se répartissent principalement entre les producteurs (mines, synthétiseurs et centrales énergétiques), les stockages (hangars et réservoirs, sans lesquels la production sature au bout d'un moment) et les constructeurs (de vaisseaux ou d'autres bâtiments). Il existe aussi des laboratoires de recherche (pour la recherche de nouvelles technologies), des silos à missiles (pour la défense et l'attaque interplanétaire) et des usines de robots et de nanites qui permettent d'accélérer les constructions. Chaque niveau de bâtiment construit occupe une case sur la planète sur laquelle il est fabriqué.

Les vaisseaux : ils permettent l'interaction entre les différentes planètes. On peut notamment coloniser, commercer, espionner et attaquer ainsi que stationner. En prévision des attaques, des défenses peuvent être construites sur les planètes (lanceurs de missiles, artilleries laser ou ioniques, canons de Gauss, lanceurs de plasma : il est possible à haut niveau de construire des « Étoile de la Mort »ou « RIP » qui coutent très cher). Il existe désormais un nouveau vaisseau : le traqueur.

La recherche : elle est nécessaire pour la plupart des constructions, et peut être approfondie pour améliorer certaines caractéristiques. Ex : il faut avoir recherché la technologie espionnage avant de pouvoir construire des sondes d'espionnage, et ces dernières iront d'autant plus vite qu'on aura recherché de niveaux de technologie réacteur à combustion. Le développement de ces technologies est essentiel aussi bien pour la création ou l'amélioration des vaisseaux, mais aussi pour la construction et le développement des systèmes de défense.

Sam

# Posté le vendredi 18 mai 2007 05:38

Les objectifs et les classements...

Les objectifs et les classements...
Il n'y a pas d'objectif précis à atteindre dans OGame, sinon celui d'avoir l'empire reconnu comme le plus puissant. Trois classements sont maintenus par le jeu à cet effet.

Un classement « points », qui représente la quantité brute de ressources investies en bâtiments, vaisseaux, recherche, défenses. Chaque millier de ressources investi compte un point.
Un classement « vaisseaux », qui recense le nombre de vaisseaux spatiaux. Pour certains, ce classement n'est pas très valable vu qu'il ne prend pas en compte le type des vaisseaux. Chaque vaisseau possédé apporte un point à son propriétaire.
Un classement « recherche », qui compte les niveaux de technologie déjà recherchés. On peut également vite y être très bien classé en effectuant des recherches inutiles mais bon marché. Chaque technologie développée rapporte un point au joueur.

Ces classements existent pour les joueurs comme pour les alliances. Ils sont mis à jour 3 fois par jour : à 0h05, 8h05 et 16h05. Après chaque mise à jour, il est possible de voir dans un menu nommé statistiques qui a gagné combien de points et de places.
Bien sûr, lors d'attaques, le défenseur perd beaucoup de vaisseaux et de défenses - donc de points, puis de places -
Par contre, les constructions ne peuvent pas être détruites lors des attaques. Les points ne sont acquis que pour des investissements achevés : ceux en cours ne comptent pas.
Ainsi, même celui qui gagne une attaque va perdre quelques points au classement jusqu'à ce qu'il ait utilisé les ressources gagnées pour construire ou faire une recherche. En général un joueur n'attaquera que si son assaut se présente comme rentable, c'est-à-dire s'il gagnera plus de ressources qu'il ne subira de pertes sur la flotte envoyée...


Sam

# Posté le vendredi 18 mai 2007 05:49

Modifié le vendredi 18 mai 2007 07:07